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2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队

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2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队

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编辑|邹鑫

初审|蔡丹琪

复审|郝星宇

终审|林强


2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队

导师序言


2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队

李雨婷 副教授
联系方式:yuting_li@gdufe.edu.cn

2019级两位研究生分别从不同角度,有关注乡村振兴战略与设计学科的交叉融合的基础研究,有关注设计前沿的游戏媒介应用研究对艺术设计的不同内容进行了深入研究,掌握了设计研究的内容、步骤和方法,全面了解设计赋能乡村振兴和游戏设计的全过程,培养了正确、熟练的设计研究方法以及视觉传达设计的能力。

《本草神农》游戏设计从传播以及视觉设计的角度去探讨了游戏媒介在新时代背景下的应用形式,游戏从设计传播框架切入,运用游戏设计原则中的世界构建原则、游戏规则以及反馈原则对中医药文化的主题进行设计传播研究,总结了中医药文化主题游戏的基本设计方向,选题立意新颖,具有较强的实践应用价值。

《基于扎根理论的设计赋能乡村振兴的策略研究》以国家发展战略为出发点和落脚点着重探讨设计在乡村主体地位的赋能意义,选题有较大的理论意义和应用价值。通过构建设计介入乡村振兴的过程中提出相应的策略模型,为乡村振兴与相关领域的设计实践提供参考。

《本草神农》主题游戏



2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队

作者:王健尧
专业:艺术设计(专业硕士)
研究方向:视觉传达设计
导师:李雨婷 副教授
联系方式:jianyao88@126.com

【比赛奖项】

十一届中国高校美术作品年展(学术论文类)一等奖
广东省第二届“学院赛”广告设计组二等奖
莉莉丝达芬奇计划游戏创作大赛优秀奖
 
【科研成果】

信息可视化的新媒介研究——以电子游戏为例,《电子世界》
文化协同与设计创新-以粤港澳“文化湾区”建设策略为例,CPCI-SSH检索
Research on Information Visualization of Electronic Games,EI会议检索

【毕业设计作品】

2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队
图一 游戏开始界面设计

《本草神农》主题游戏的设计灵感来源于传说故事神农尝百草,神话传说相较于晦涩难懂的中医药理论及史学典籍,更易于中医药文化的传播。《本草神农》从世界构建原则、游戏规则以及反馈原则三个方面构建了一个层层递进、沉浸交互的游戏世界。

2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队
图二 《本草神农》游戏的设计传播框架

玩家进行游戏体验的同时,也能学习到中医药文化的相关知识,从而达到对中医药文化传播的目的。游戏的整体美术风格选用了复古的水墨风,游戏的界面设计和图标设计以简约的形式对游戏内的信息进行可视化呈现。《本草神农》主题游戏目的是探索中医药文化在新媒体背景下的新传播方式,在带动更多年轻人了解中医药文化的同时,也能助力中医药文化在新时代背景下的传播。

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图三 游戏动图演示(gif)

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图四 游戏任务界面设计


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图五 标志与图标设计


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图六 药材视觉符号化设计

2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队
图七 神农人物模型设计

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游戏视频演示1


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游戏视频演示2

《基于扎根理论的设计赋能乡村振兴的策略研究》



2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队

作者:朱贤冰
专业:设计学
研究方向:视觉传达设计
导师:李雨婷 副教授
联系方式:sandy.96@163.com

【比赛奖项】

十一届中国高校美术作品年展(硕博组学术论文类)三等奖
十一届中国高校美术作品年展(硕博组设计作品类)三等奖
2019漳州首届水仙花创意设计大赛(IP组)入围奖
第十三届广东大学生广告节 优秀奖
  
【科研成果】

《文化协同与设计创新的思考——以粤港澳“文化湾区”博物馆标志设计为例》 ,CNKI检索
《基于过程控制的联合培养研究生示范基地建设机制研究——以广东财经大学艺术与设计学院为例》,CPCI-SSH检索
A Case Study of Design Teaching in Guangdong Nanhua College of Business and Industry,CPCI-SSH检索

【毕业论文设计】

论文摘要:
站在乡村振兴战略背景下,着重探讨设计在乡村主体地位的赋能意义, 并通过扎根理论模型建构为赋能乡村振兴提出设计策略意见。运用扎根理论,对清远市设计赋能乡村振兴的相关资料进行反复阅读、讨论与分析的基础上,概括出乡村振兴设计赋能路径主要有 4 个核心范畴:多元主体、内生动力、嵌入机制、乡村场域。研究结果表示,“设计赋能乡村振兴路径” 实践运作依赖于不同复合要素间的共同推进与逻辑演进。基于扎根理论分析结果得出的模型,并结合案例的对比论证,为乡村振兴设计系统在构建中的过程提出相应的设计策略模型,为乡村振兴与相关领域的设计实践提供参考。

研究目的:
借乡村振兴战略为研究契机,基于扎根理论以研究乡村社区及乡村人民的价值需求,探讨设计对乡村的赋能的作用以及如何实现设计赋能村民。选取广东省清远市的随机乡村作为样本获取。于2021年7-9月对随机村庄选取访谈对象,每位访谈者的访谈时间控制在约40分钟。总共获得约15字的访谈初始资料。在调研中我们发现,设计赋能乡村振兴中存在多元化的主体相关者,不同的参与主体产生了联结关系,这种参与关系真实影响着乡村振兴设计赋能效果以及路径的构建,为了厘清不同主体所处的交互环境,深度探究关键信息点,通过扎根理论对此予以提取和概念化。首先是针对访谈材料逐字逐句信息提取并进行范畴化命名,通过访谈案例原句和节点形成不同的范畴或抽象概念类属关系。在本研究开放性编码过程中,将少于3次的概念去除,总共得到有效语句287条,经过概念化后共抽象提炼出相对独立的70个初始概念。 

2022届艺术与设计学院毕业设计展“疫外之艺” —— 研究生专场·李雨婷导师团队
图一:设计赋能乡村振兴案例样本选取

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图二:设计赋能乡村振兴案例研究过程(汉族村乡土符号应用)


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图三:设计赋能乡村振兴案例研究过程(瑶族村乡土符号应用)

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图四:设计赋能乡村振兴案例研究过程(导视设计分析)

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 图五:设计赋能乡村振兴案例分析

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图六:设计赋能乡村振兴策略模型建构
 
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文章转载自微信公众号:广东财经大学艺术与设计学院

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